Bloque 3. Diseños experimentales

Los diseños experimentales concretan la metodología experimental en estructuras claras que permiten controlar la varianza y atribuir los efectos observados a la manipulación de la variable independiente (VI).

Se definen según:

  • Número de grupos
  • Número de mediciones
  • Presencia de grupo de control
  • Momento de medición de la variable dependiente (VD)

3.1. Diseño de un solo grupo

En este diseño, todos los sujetos reciben la intervención.

Estructura:

  • Medición inicial (pretest)
  • Aplicación de la intervención
  • Medición final (postest)

Ejemplo de aula:

  • Objetivo: Evaluar si un juego sensorial mejora la coordinación motriz fina
  • Todos los niños del aula participan en el juego durante 2 semanas
  • Se mide la coordinación antes y después del juego

Limitaciones:

  • No hay grupo de comparación → difícil atribuir cambios a la intervención exclusivamente

3.2. Diseño con grupo de control

Se añade un grupo de control que no recibe la intervención.

Estructura:

  • Grupo experimental: recibe intervención
  • Grupo de control: mantiene la práctica habitual
  • Se comparan ambos grupos tras la intervención

Ejemplo de aula:

  • Intervención: uso de tarjetas visuales para aprender colores
  • Grupo experimental: aula A
  • Grupo de control: aula B
  • Evaluación: reconocimiento de colores antes y después de 1 semana

Ventaja: permite atribuir cambios a la intervención con más confianza


3.3. Diseño pretest-postest con grupo de control

Este es el diseño más completo y utilizado:

Estructura:

  • Medición inicial en ambos grupos (pretest)
  • Intervención solo en el grupo experimental
  • Medición final en ambos grupos (postest)

Ejemplo de aula:

  • Evaluar si una actividad de conteo con objetos táctiles mejora la habilidad matemática inicial
  • Pretest: evaluar el conteo en ambas aulas
  • Intervención: aula experimental usa objetos táctiles, aula control no
  • Postest: evaluar nuevamente el conteo

Ventaja: permite comprobar equivalencia inicial y analizar cambios específicos


3.4. Diseño postest con grupo de control

No se realiza pretest, solo medición final.

Ejemplo de aula:

  • Evaluar si un cuento interactivo aumenta la comprensión verbal
  • Grupo experimental: aula que recibe el cuento
  • Grupo de control: aula que no recibe intervención
  • Postest: prueba de comprensión

Limitación: no se puede garantizar equivalencia inicial de los grupos


3.5. Diseños de medidas repetidas

Los mismos sujetos se evalúan en varias condiciones o momentos.

Ejemplo de aula:

  • Evaluar atención en actividades de juego con y sin música
  • Cada niño se mide en ambas condiciones (con música / sin música)
  • Reduce variabilidad individual y permite comparaciones más precisas

Limitación: posible efecto de aprendizaje o fatiga


3.6. Diseños factoriales

Se estudian dos o más variables independientes simultáneamente, permitiendo analizar efectos principales e interacciones.

Ejemplo de aula:

  • Variables: tipo de juego (sensorial / motriz) × ambiente (interior / exterior)
  • Objetivo: ver qué combinación produce mejor coordinación motriz
  • Evaluación: rendimiento motriz final

Ventaja: permite explorar combinaciones de intervenciones


3.7. Ideas clave

  • Los diseños experimentales concretan la metodología experimental
  • La elección del diseño depende del objetivo y del grado de control posible
  • Pretest-postest con grupo de control es el más completo
  • Medidas repetidas y factoriales permiten análisis más precisos
  • Cada diseño tiene ventajas y limitaciones que deben considerarse en aula real

3.8. Ejemplo práctico integrado (mini-scenario)

Objetivo del mini-experimento de aula:

  • Mejorar la atención en actividades de juego de 5 minutos en niños de 4 años

Diseño propuesto:

  1. Dos grupos de aula (experimental y control)
  2. Pretest: observación inicial de atención
  3. Intervención: aula experimental recibe un juego interactivo de 5 minutos
  4. Postest: medir atención nuevamente
  5. Analizar diferencias → interpretar resultados

Esto permite al alumno ver todo el flujo: grupo, medición, intervención, comparación y análisis de manera concreta.


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